80.王的守护骑士守护-《使徒的地下城》
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劫尝试着使用一些忍术阻挡,或者削弱这道狂风风刃的威力。不过其效果嘛,手里剑和诛刃被弹飞,鬼斩的攻击距离太短,至于那些雷遁,各种闪电或者落雷都被轻易吹散,就连抓在手里的雷切也被这道很狂躁的狂风撕碎。
“看来不行。”见自己的攻击起不到什么阻碍的作用,劫自然也不会在那死撑着,也迅速的躲在支撑起圣光沁盾的高乾身后。
“规则的压制。”远在魔界通过魔法视觉观察着这里的事态发展的赫尔德很清楚这一幕发生的原因。
在这个阿拉德世界中,有一些很有意思的规则适用于其所包含的所有宇宙位面:那就是现实规则干涉。
这个世界规则其实在现实中并没有什么太大的存在感,因为现实里基本上不可能出现大量的觉醒级职业者甚至神之领域的超级大拿大规模的出现街头争霸的情况,那么这个世界规则基本上是适用于地下城区域的。
而地下城,这是阿拉德这个奇异的世界的一个独特的现象,地下城依托于现实中的区域存在,然后建立地下城的现实区域却会因为地下城被顶替或者隐藏于更深层的位置。
而在地下城中,无论是那些冒险家的攻击多么华丽,伤害多么爆炸,就是不会破坏一点场景物品。这也勉强算是另类的环境保护手段吧:-D。
而所有拥有超凡力量的职业者,他们的攻击都是具有世界规则判定的。(或许在其他世界里没有)从特效到概念,以及更高端的法则到规则,而现实规则是一种更为高端和特殊的规则存在。
不过详细的以后会亲身接触到,这里就只能说,源灵状态的风之涡苏本身就是法则级的存在,其实力和存在等阶仅仅比使徒低上一等,(太初意志卡罗索存在不分等阶,恒定比世界最高等阶+1,至于实力嘛,这里设定卡罗索是世界正面的最高创世神,实力也最强,而十二神则是世界暗面的所有力量体现,但并不完整,因为泰拉中还有第十三神,而重新凝聚具现体的卡罗索实力等同十三神相加总和)
而源灵,这种形态存在的攻击,便是附加了一些现实规则在里面。
那么在现实规则干涉的能力影响下,没有实质现实存在的职业者技能,就不能很好的应对这种攻击,刚才劫的手里剑影分身之术中的本体被风之涡苏的狂风斩击击碎,而那些影子分身却是直接从那青色的狂风中穿过,就像是平常那样划过空气一样。
不过有着技能的效果还是有一些的。
虽然风之涡苏的狂风斩击轻易的穿过了横立在高乾他们面前的圣光沁盾,但并不是那种直接无视的直接穿过,而是被圣光沁盾挡住了一部分,而像圣光守护和念气罩这种直接作用于被施放者的保护型技能,是不会因为现实规则干涉而失去效果的,最多就是因为规则等阶差越多,所能起到的保护效果就越弱罢了。
这道狂风斩击在经过两层圣光沁盾的过滤,再被圣光守护和念气罩的抵消,最后被守护徽章和众人的减免和分摊,总算是成功的在没有大幅度影响战斗力的情况下吃了下来。
“弱小的存在。”源灵状态下的风之涡苏给人的感觉比以往更加的没有情感,说话的语气也愈加冰冷。不过这个时候意外却发生了。
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