第(3/3)页 团战魔术师来了! 只要另外两路能打出优势, serenity的DS第一件装备永远是跳刀。查理斯灵光一现,跳到想要分散逃遁的liquid阵中,一手真空扯住了除精灵以外的全部四人,完美拉墙! 棒击大地接乾坤之跃! 发射钩爪接齿轮! 烈焰焚身接冰封路径! 相比起个个身怀绝技的队友,先一步跳走的京准就有些平平无奇了,影魔远远回头,大摇大摆靠近了两步给出一记C炮。 宝哥带着一脸振奋的神情道:“炸了!李逵这波血炸!TS0换4!” 2:0已成定局,各大直播间里serenity的支持者们轻松了不少,甚至开始替影魔担心了起来: “影魔还是太强了,不会又被搞削弱吧?” 他们的担心其实真的没错,设计师们确实在看这场比赛。 在他们的计划中,原本将于TI7后更新的7.07里,会进一步强化“法魔”的套路,甚至还会进一步加强影压这个技能。 可当他们看完本场比赛后,不约而同地升起了同样的念头——要不……再改改? 其实这还不是全部,玩家们不知道的是,7.06版本的更新中原本为了加大中路对线的权重,原本还应当多出一条: 反补时会获得部分经验和金钱奖励。 可就是因为过去这大半年里在中路无人能挡的京准,使得设计师不得不放弃了这条改动,目的就是防止serenity一家独大! 渐渐地,京准不止是中单克星了,他已经开始有了朝着设计师克星发展的趋势…… 第二百二十七章 设计师的克星 第(3/3)页